Профессии будущего: ловец покемонов
Компания Netinum разместила на Work.ua вакансию эксперта по Pokemon Go с зарплатой в 25 тыс грн. Кроме английского языка, опыта работы в Digital Marketing и навыков в продажах B2B и B2C от соискателя требуется умение играть в Pokemon Go.
Компания Netinum разместила на Work.ua вакансию эксперта по Pokemon Go с зарплатой в 25 тыс грн. Кроме английского языка, опыта работы в Digital Marketing и навыков в продажах B2B и B2C от соискателя требуется умение играть в Pokemon Go.
Пока эксперты рассуждают, какие профессии отомрут, а какие, наоборот, появятся в ближайшем будущем, это будущее уже совсем рядом и оно выходит на рынок труда. Компьютерные игры, что изначально создавались как развлечение для детей и подростков, сейчас позиционируются как занятие для взрослых. Теперь это целая индустрия со своим производством, сферой сопутствующих товаров и услуг, новыми рабочими местами.
В прошлом году пользователи заплатили игровой индустрии 91,5 млрд долларов США. Для сравнения, мировой кинобизнес смог собрать в 2015 году всего 38 млрд – почти в два с половиной раза меньше. Со временем отрыв будет только расти. По итогам первых двух кварталов 2016 года аналитическая компания Newzoo спрогнозировала рост рынка игр до 99,6 млрд долларов. Хотя сейчас, глядя на феерический успех Pokemon Go, можно с уверенностью утверждать, что рынок превзойдет этот прогноз до конца года.
По прогнозам Newzoo, в этом году на рынке игр Китай обойдет США с результатом в 24,3 млрд долларов. Это совсем ненамного меньше, чем бюджет Украины – 27 млрд долларов по нынешнему курсу. Сама Украина расположилась на 45-м месте в мире с прогнозируемым объемом рынка компьютерных игр в 142 млн долларов.
Самое интересное в развитии игровой индустрии для нас в том, что она глобальна и зарабатывать на тучных рынках США, Китая, Японии могут и украинцы. Huffingtonpost сообщает о журналистке, по приколу создавшей объявление, что она тренер по Pokemon Go. Девушка установила цену своих услуг $20 в час и сразу получила несколько откликов. Правда, правилами Niantic, правообладателя игры, передача своих учетных данных другим игрокам запрещается. Поэтому героине сюжета пришлось свое объявление удалить, но платежеспособный спрос на такую услугу остается. Это дает дополнительные возможности для аутсорса из таких стран, как наша и, я уверен, украинские геймеры найдут возможность эти правила обойти.
Таким образом, граждане Украины получают возможность зарабатывать на богатых внешних рынках, а создание новых рабочих мест украинскими предпринимателями можно только приветствовать. Тем более, что это продажа услуг – наиболее прибыльное занятие с наибольшей добавленной стоимостью.
Наверное, работа в игровой индустрии еще не скоро станет широко распространенной в нашей стране, но уже сейчас это вполне реальный бизнес для активных людей, стремящихся зарабатывать. Он не зависит от экономической ситуации, работодателей, курса доллара и других вещей. Нужен только компьютер с выходом в интернет и желание.
И да, это полноценная работа будущего. Индустрия игр и количество вовлеченных игроков растет. Сейчас в мире 1 млрд 914 млн людей играют в компьютерные игры. В США и Канаде в игры играет более половины населения: 198 млн из 360 млн жителей. Кто-то должен обслуживать эти потребности и отлично, что благодаря технологиям, украинцы имеют новые возможности.
- Стамбул 2.0 Василь Мокан 17:37
- Як NIS2 змінить правила гри для енерготрейдерів: кібербезпека як нова реальність Ростислав Никітенко 14:03
- Післявоєнна відбудова: вікна можливостей і як ними скористатися Дмитро Соболєв 12:54
- Реальні потреби та гранти: Як краще адаптувати допомогу до змін Юлія Конотопцева 12:13
- Розлучення без згоди іншого з подружжя: коли це можливо? Альона Пагер 08:50
- Лідерство розгортання: коли стратегія виходить за межі кабінету Жанна Кудрицька вчора о 19:06
- Як навчитися ухвалювати рішення на перемовинах? Розглядаємо на прикладі покеру Владислав Пʼявка вчора о 14:57
- Встигнути до штормів: чи готові інвестори до українських податкових гірок? Сергій Дзіс вчора о 10:40
- Від парової тяги до цифрової етики: як змінювалось людство й корпоративна безпека Ігор Шевцов вчора о 08:54
- "Справедливість" судді Канигіної Лариса Гольник 12.05.2025 18:43
- Нові правила для енергонакопичувачів: як зміняться контракти через кіберризики з 2025 Ростислав Никітенко 12.05.2025 15:01
- Як довести вину стоматолога у суді: практика відшкодування шкоди за неякісне лікування Артур Кір’яков 12.05.2025 13:59
- Форензик як інструмент захисту, діагностики та зростання бізнесу в умовах ризиків Артем Ковбель 12.05.2025 03:29
- Вбивчі цифри: як звички й випадки скорочують життя Христина Кухарук 11.05.2025 13:54
- Відповідальна особа з питань захисту персональних даних: новий гравець у структурі бізнесу Анастасія Полтавцева 10.05.2025 14:43
-
Угорщина готується до війни? Що стоїть за "шпигунами Орбана" на Закарпатті
45306
-
"ЗСУ знищили російську армію. Путін будував її 10 років", – генерал армії США Дуґлас Лют
22560
-
На стамбульській розтяжці – як Путін нарешті змушений зіткнутися з реальністю
Думка 16197
-
Підготовка піхотинців: державна некомпетентність і приватна ініціатива
Думка 12858
-
Держава і бізнес: партнерство краще за протистояння
Думка 11055