Війна з Росією давно навчила українців адекватно сприймати оцінки тамтешніх правоохоронців. Тому повідомлення про те, що Генпрокуратура РФ офіційно внесла GSC Game World до списку «нежелательных организаций» через підтримку ЗСУ та «агресивний русофобський контент» S.T.A.L.K.E.R. 2 засвідчила черговий успіх українських розробників комп’ютерних ігор.

Якби росіяни були розумнішими, вони б зробили вигляд, що це лише гра, віртуальна реальність, і на неї не варто реагувати. Проте намагаючись вислужитися перед начальством вони лише масштабують український успіх. Подібна реклама збільшить поширення популярної гри, адже час, коли Росія була популярною в світі, давно минув. S.T.A.L.K.E.R. 2 відображає реальність: Росія – агресор, Україна – держава, яка гідно обороняється.

Компанія GSC Game World перерахувала десятки мільйонів доларів на дрони, автівки та інші потреби Сил оборони. «S.T.A.L.K.E.R. 2» фактично воює на боці України, що зафіксовано у позиції російської Генпрокуратури. Можна принагідно згадати, що GSC Game World разом із NAVI, Maincast та благодійним фондом MK Foundation закупили та передали для військових і прикордонників щонайменше 100 Volkswagen Transporter – повністю підготовлених до виконання бойових задач.

Очевидно, для Максима Кріппи, який забезпечив релокацію GSC Game World та вихід на глобальний ринок S.T.A.L.K.E.R. 2, підтримка Сил Оборони України стала усвідомленим стратегічним вибором. І питання навіть не в тому, скільки серед українських захисників носіїв позивних «Сталкер», а в тому, що популярна комп’ютерна гра отримала продовження у реальному житті.