Авторські блоги та коментарі до них відображають виключно точку зору їхніх авторів. Редакція ЛІГА.net може не поділяти думку авторів блогів.
02.11.2012, 18:15

Политикум. Руководство пользователю

Бізнес-тренер, тренер особистісного зростання

За каждой этой отраслью стоит человек, который определяет основы деятельности этих отраслей и имеет личный доход от управления этими отраслями. Предположим, что одного зовут А, второго К, третьего К и четвертого Ф (назовем ее группой АККФ).

По сути, тот политикум,который мы все имеем, может быть рассмотрен как игра. Неспособностьвидеть его в этом контексте, можно отнести к категории невежества. Невежество -вполне нормальная вещь. Если ее признавать.

Давайте посмотрим, каквыглядит его структура именно в контексте игровой модели, и попробуем опровергнутьтезис о том, что его природа построена не так, как будет описана ниже.

I.                   Элементигры: игроки.

Все игроки политикуманаходятся на разных уровнях.

Уровень2. Большой бизнес.

Есть несколько отраслейэкономики, которые составляют жизнеобеспечение страны. Их не мало. Но естьосновные.

·         Электроэнергетика и топливо.

·         Промышленность

·         Транспорт

·         Нефть и газ.

За каждой этой отрасльюстоит человек, который определяет основы деятельности этих отраслей и имеетличный доход от управления этими отраслями. Предположим, что одного зовут А,второго К, третьего К и четвертого Ф (назовем ее группой АККФ).

Уровень1. Президент (другое лицо со схожими полномочиями).

Игрок этого уровня определяютвектор движения всей игры, хотим того или нет, хочет он сам того или нет.Именно от этого игрока зависит качество Игры. Это руководитель государства иего приближенные, который обладает аппаратом принуждения и таким образом, имеющийвесомое влияние на всех указанных выше лиц, а так же других персон (будутуказаны ниже).

Примечание.Характер всей игры зависит от вируса, который присутствует как заложенныйэлемент игры. Суть этого вируса имеет невероятное значение для продолжениясуществования самой игры. Имеется в виду то, что без этого элемента, вся играбыстро заканчиваются. Это не значит, что не будет создана новая игра, но эта -закончится.

Есть несколько основныхразновидностей таких игр: монархия, диктатура, демократия. Есть другие подвиды.

Суть вируса для даннойдействующей игры состоит в естественной (природной) автономии индивидуума,которой он наделен от бога. Это образует главный фактор всех форм политическихловушек для игр в демократию: намерение купить будущего государя. Очень грубо, этовыглядит так. На деньги олигарха выбирается правитель, но поскольку тот в последствииприобретает мощный аппарат принуждения (армия, силовые ведомства),"спонсор" рано или поздно теряет власть над подопечным. Не смотря наэто, каждый новый «спонсор», наступает на одни и те же грабли.

Уровень3. Депутат.

Депутат - это лицо,функция которого одна: голосовать за тот или иной закон («правила»). Учитывая,что депутатский корпус всегда многочислен по своему количеству, понятно, чтосамостоятельная игра одного депутата не возможна. Поэтому, появляется игроваяцель: кворум. Тот, кто смог организовать кворум, тот выигрывает.

Вывод: депутат неявляется самостоятельным игроком, но получает возможность влиять на ход тех илииных событий посредством коммуникации между собой и группами депутатов.

Влияние на процесспринятия законов («правил») - это одна из самостоятельных ценностей для игроковэтого уровня. Этот уровень, требует особой квалификации (если игрок этогоуровня не является фантом игрока уровня 1 и уровня 2). Эта игра требуетбольшого количества компетенций от вошедшего на этот уровень игрока. Неслучайно, что на этот уровень входят именно с уровня №2, хотя бывает и подругому.

Уровень4. Генералитет.

Есть еще игроки:руководители судейских цехов, руководители кабинета министров, министры,губернаторы, мэры, силовики высшего уровня.

Уровень5. Офицеры.

Это все уровничиновников, руководителей общественных организаций, прокуроров, сотрудников МВДИ СБУ, судей, прочих.

Уровень6. Кандидаты (на уровень 1 – 5). 

Это главный элементигры. Это все, а) кто стремится попасть в состав игроков уровня 1- 5 или б) снимаетс себя ответственность путем отказа участвовать на уровнях 1- 5 по правилам,которые там образовались. Они не согласны с этими правилами, и не осознают это. Без этой категории игроков, игры (политикума)не было бы. Именно они мутят воду, организовывают забастовки, митинги, когдаигроки уровня 1 – 5 играют плохо (не технично).

Уровень7. Нейтралитет.

Обычно, это люди,которые "выращивают капусту". Их можно назвать "нейтралитетом".Они не играют в эти игры. Почему? Такова их аномалия. Но именно эта категорияигроков, производит качество духовности и любви: качество керосина, которыйиспользуют все оставшиеся игроки. Этих игроков не много.

II . Элемент игры: неиграющие (вне игры).

Все, кто относятся кэтой категории, не следует путать с игроками, относящимся к категории «кандидаты».Кандидаты отличаются от элемента данной игры тем, что они хотят играть,но не умеют. Чаще всего, это аспект знаний и внутренних волевых качеств, чтопринципиально можно изменить, особенно если помолиться. Те же, кто относятся кданной категории – не хотят по определению. Они не рефлексируют нанеобходимом уровне. Тем не менее, они игроки (они ведь здесь оказались как-то).Если вы читаете и воспроизводите эти строки, вы не можете относиться к этойкатегории. Этих игроков большинство.

Можно сказать, чтокачество игроков уровня 1 - 5, определяется способностью любить именно этукатегорию игроков. Драться можно со своим уровнем и даже с уровнем №6,поскольку оттуда частенько идет неслабое нападение, ведь там скопилось довольномного способных и потенциально сильных игроков. Но, если игрок этого уровня,относится к этой категории игроков с гордыней, это признак, что он ненадолгозадержится на своем уровне.

III . Элемент игры: трофеи .

Тема отдельная и весьмаважная для понимания механики победы на политической игровой площадке.

Трофеи, это то, за что борютсявсе игроки. Этим трофеем являются не деньги, как считают обыватели (новички). Трофеем является переподтверждение статуса « Q » , то есть,удержание себя в качестве игрока  ипобеда в виде перехода на более высокий уровень игры. Главная задача этой игры:не вылететь из нее, а не деньги или еще какие-то преимущества.

Как выглядит этот трофейили статус « Q »?По сути, трофеем является подтверждение статуса тем лицом (лицами), от которых,зависит приобретение этого статуса (выборы, назначение, признание).

Примечание.Чисто технически, подтверждение - это внутренне волевое решение видеть то илииное лицо в том или ином статусе (уровня игры).

III . Элемент игры: методы ведения игригроками.

В основном их три.

1. Игрок низшего уровнядолжен угождать игроку высшего уровня.

2. Игроки одного уровнядолжны образовывать коалиции.

3.Игроки должны осознаватьличную цель, решаемую путем приобретения соответствующего статуса (уровня игры).

IV . Элементе игры: метод ведения игрыигроком уровня №1.

Они те же, что и дляигроков других уровней, с некоторыми деталями.

1. Игрок уровня 1должен угождать игроку высшего уровня. Это не раболепие, а гибкость. Иерархиина этой планете никто не отменял.

2. Игрок этого уровнядолжен образовывать коалиции. Тот же, что и для игроков других уровней, но намежгосударственном уровне (международном неправительственном).

3. Иметь цель (подробнееоб этом в п. 4 следующего раздела).

V . Элемент игры: задачи для игрока№1.

1. Участвовать в коалициях.

2. Определить для себяигрока высшего уровня.

3. Следить за коалициямиигроков низших уровней .

4. Осознание цели,которая достигается участием в этой игре.

Примечание.Это не просто осознание цели, но понимание, как она достигается участием в игрена этом уровне (уровне 1). Именно этот под-элемент является ключевым аспектом,влияющим на игру (жизнь) в целом.

Здесьне будут рассмотрены задачи для игроков уровня 2 – 6 (они понятны).

Выводы.

1. Нужно отметить, чтов настоящее время, мы имеем не очень высокий уровень квалификации игроковуровня №1 (в первую очередь, всех приближенных к этому игроку) и большинстваигроков уровня №2 (их характерная черта состоит в том, что они пренебрегаютигры на уровне 3, 4, 5 и тем более, 6 уровнях). Своя вотчина – это чаще всего единственнаяих цель. Но не высокая квалификация, как известно не порок. Это признакнеобходимости учиться.  

2. Обратите внимание,что данный вывод (2), является ключевым, хотя и покажется вздорным. Суть егосостоит в том, что как показывает описание структуры политикума ввышеизложенном контексте и сама история нашей цивилизации, общество всеобщегоблагоденства не возможно в принципе. Это утопия, поскольку при таком раскладе исчезаетсама игра, а это, по сути, смерть.

Гипотеза: основнаяпричина такого положения в вирусе (духовном факторе человека, который всегдабудет оставаться оригинальной автономией, даже, если ее на время у негоотнимают).

3. Негативныепоследствия игр состоят в том, что из-за низкого уровня этики и квалификацииигроков, игра начинает портачить (кризисы) или прекращается (революции). Этоплохо для всех (кроме тех, кто «выращивает капусту»).

4. Вот еще один хорошийвывод. «Если ты не входишь в состав уровня 1 - 5, но хочешь там быть, пытайсятуда пробраться, использую существующие правила, а не митингуй. Или «выращивайкапусту». Это игра, и тебя никто не решил наказывать специально. Немного знанийи веры в бога (в себя), и все будет хорошо».

5. И последнее. Если тыуже на уровне 1 - 5, играй для того, чтобы увеличивать свой статус « Q » до того момента, пока тебе незахочется «выращивать капусту». Это и есть способ удержаться в седле (в игре).Политикум не замечает потери бойца.

Останні записи